OpenGL
A binding for the OpenGL graphics system
http://www.haskell.org/haskellwiki/Opengl
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OpenGL-3.0.1.0@sha256:ff4050e182d4656b782f397cad82af6f9af782385f36a0d21eb2f94df89d1a2d,7746Module documentation for 3.0.1.0
- Graphics
- Graphics.Rendering
- Graphics.Rendering.OpenGL
- Graphics.Rendering.OpenGL.GL
- Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ConditionalRendering
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DebugOutput
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles
- Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization
 
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixellikeObject
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders
- Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Limits
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramBinaries
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ShaderBinaries
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ShaderObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Uniform
 
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SyncObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.TransformFeedback
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrayObjects
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec
 
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GLU
 
 - Graphics.Rendering.OpenGL.GL
 
 - Graphics.Rendering.OpenGL
 
 - Graphics.Rendering
 
Depends on 9 packages(full list with versions):
Used by 2 packages in nightly-2016-06-09(full list with versions):
